dagon v0.8.0 (2018-05-24T21:27:13Z)
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Repo
StandardBackend.clusterTextureLoc
dagon
graphics
materials
standard
StandardBackend
Undocumented in source.
class
StandardBackend
GLint
clusterTextureLoc
;
Meta
Source
See Implementation
dagon
graphics
materials
standard
StandardBackend
constructors
this
functions
bind
fragmentShaderSrc
unbind
vertexShaderSrc
variables
blurMaskLoc
blurModelViewProjMatrixLoc
clusterTextureLoc
defaultLightDir
defaultShadowMat
diffuseTextureLoc
emissionEnergyLoc
emissionTextureLoc
environmentColorLoc
environmentMapLoc
fogColorLoc
fogEndLoc
fogStartLoc
groundColorLoc
groundEnergyLoc
indexTextureLoc
invLightDomainSizeLoc
invViewMatrixLoc
lightManager
lightsTextureLoc
modelViewMatrixLoc
normalMatrixLoc
normalTextureLoc
parallaxBiasLoc
parallaxMethodLoc
parallaxScaleLoc
pbrTextureLoc
prevModelViewProjMatrixLoc
projectionMatrixLoc
shadedLoc
shadowBrightnessLoc
shadowColorLoc
shadowMap
shadowMatrix1Loc
shadowMatrix2Loc
shadowMatrix3Loc
shadowTextureArrayLoc
shadowTextureSizeLoc
skyEnergyLoc
skyHorizonColorLoc
skyZenithColorLoc
sunColorLoc
sunDirectionLoc
sunEnergyLoc
transparencyLoc
useEnvironmentMapLoc
useHeightCorrectedShadowsLoc
usePCFLoc
useShadowsLoc
viewMatrixLoc